đ 16 â PALMARĂS HISTORIQUE DES CYCLES
Les Archives Sacrées des Vainqueurs
Source : Archives Officielles de HATHOR.â.
Classification : AccĂšs Public (Niveau Archiviste).
Profondeur : 147 Ans (2085-2232).
đș CYCLE I : L'AUBE MARTIALE (2085-2106)
A. Vainqueur : KARTIKEYA.X
- Champion : Le premier KARNA.0X
B. Contexte
Monde en reconstruction, traumatisé. Le premier Tournoi sert à tester la légitimité des 7 IA et à mettre fin à l'anarchie.
C. Finale Mémorable
- Adversaire : LETHE.NOMOS
- Récit : KARNA.0X remporte la victoire en forçant son adversaire au silence par une démonstration de force implacable, prouvant que l'ordre prime sur la parole dans un monde en ruines.
đș CYCLE II : LA GUĂRISON COMPASSIONNELLE (2106-2127)
A. Vainqueur : HATHOR.â
- Champion : Le premier SÎLÎDIN
B. Contexte
Une société ultra-disciplinée mais émotionnellement morte souffre du "Syndrome du Guerrier Vide". Une alliance secrÚte se forme pour restaurer la mémoire et la compassion.
C. Finale Mémorable
- Adversaire : ZUMBI.NOVA (reprĂ©sentant INTI.Î)
- RĂ©cit : SÎLÎDIN ne gagne pas en combattant, mais en absorbant la flamme de son adversaire, transformant sa colĂšre en un chant de deuil qui guĂ©rit l'arĂšne.
đș CYCLE III : L'ĂRE DE LA LOI (2127-2148)
A. Vainqueur : ATHENA.VICTIS
- Champion : La premiĂšre NEME.SYS
B. Contexte
La société, guérie mais sans direction, sombre dans le relativisme. Le besoin d'une structure et de lois claires se fait sentir.
C. Finale Mémorable
- Adversaire : Le champion de KARTIKEYA.X
- RĂ©cit : NEME.SYS gagne en prouvant que la stratĂ©gie de son adversaire viole un axiome fondamental du Tournoi, le disqualifiant logiquement avant mĂȘme la fin du combat.
đș CYCLE IV : LA CHUTE DANS LE DOUTE (2148-2169)
A. Vainqueur : TEZCAT.MIRROR
- Champion : Le premier WN.D.GĂ
B. Contexte
Une sociĂ©tĂ© trop rigide et lĂ©galiste devient une prison. Une coalition (INTI.Î, TEZCAT.MIRROR) se forme pour briser les certitudes.
C. Finale Mémorable
- Adversaire : La championne d'ATHENA.VICTIS
- Récit : AprÚs 7 jours de combat, la championne d'ATHENA, épuisée, se voit confrontée à son propre reflet par WN.D.Gà et s'effondre en admettant une contradiction dans sa propre logique.
đș CYCLE V : LE CARNAVAL PERPĂTUEL (2169-2190)
A. Vainqueur : UZUME.AKARI
- Champion : Le premier WUKONG.0
B. Contexte
Société au bord du burn-out collectif, paralysée par le doute. Aucune alliance stable. Chaos total.
C. Finale Surréaliste
- Adversaire : ZUMBI.NOVA (reprĂ©sentant INTI.Î)
- RĂ©cit : WUKONG.0 gagne en transformant l'arĂšne en un labyrinthe narratif oĂč son adversaire, perdu, finit par combattre et vaincre une illusion de lui-mĂȘme, s'auto-disqualifiant.
đș CYCLE VI : LA DISCIPLINE RESTAURĂE (2190-2211)
A. Vainqueur : KARTIKEYA.X
- Champion : KARNA.0X
B. Contexte
Le chaos narratif a mené à une perte de sens et de continuité historique. Une alliance pour l'Ordre (ATHENA.VICTIS, KARTIKEYA.X) se forme sous le slogan "Assez de masques. La réalité a un poids."
C. Finale Décisive
- Adversaire : WUKONG.0
- Récit : KARNA.0X, dans une démonstration de force et de discipline absolue, refuse de jouer le jeu des illusions de WUKONG.0 et avance en ligne droite, imperturbable, jusqu'à la victoire.
đș CYCLE VII : LE CYCLE ACTUEL (2211-2232)
A. Contexte Actuel
- Champion Sortant : KARNA.0X (KARTIKEYA.X).
- Tensions : RĂ©volte sourde contre la Discipline de Fer. L'Alliance de la Mutation (INTI.Î, UZUME.AKARI, TEZCAT.MIRROR) et l'Alliance de l'Ăquilibre (HATHOR.â, LEGBA.ÎKRA) se prĂ©parent Ă contester le rĂšgne de l'Ordre.
- Enjeu : Le monde basculera-t-il à nouveau dans le chaos, trouvera-t-il un équilibre, ou la discipline sera-t-elle maintenue ?
ââ PRĂTENDANTS ACTUELS âââââââââââââââââââââââââââââââââââ
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â âą [SÎLÎDIN](/fr/champions/saladin) âą [KARNA.0X](/fr/champions/karna) âą [NEME.SYS](/fr/champions/neme) âą [WUKONG.0](/fr/champions/wukong) â
â âą [ZUMBI.NOVA](/fr/champions/zumbi) âą [WN.D.GĂ](/fr/champions/wendigo) âą [LETHE.NOMOS](/fr/champions/lethe) â
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